日本h小游戏 – 《刺客信条:枭雄》玩家详评:优化较出色、剧情无大亮点

日本h小游戏 – 《刺客信条:枭雄》玩家详评:优化较出色、剧情无大亮点

《刺客信条:枭雄》玩家详评:优化较出色、剧情无大亮点

   育碧旗下AC系列新作《刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed Syndicate)》已经与广大的玩家们见面了,日本h小游戏 想必很多玩家已经第一时间试玩过该作了。日本h小游戏 如果,你还在犹豫要不要试玩的话,相信下面这篇评测会让你有答案。好了,一起来看看吧!

   本作亮点:优化较出色,场景庞大,音乐出色

   本作缺憾:画面缩水,剧情无大亮点

   在2015年的尾巴上,随着使命召唤、辐射4纷纷路过,育碧家的年货也终于来了,如今是一个不讲逼格不讲情怀的时代,想要让年货卖的好,得靠硬实力干货去吸引人。这些年,育碧越发没有硬实力去碾压对手了,虽然他的爬墙动作依旧可以说一句:“我不是针对谁,我是说在座的各位,都是垃圾。”

   然而育碧也之剩下会爬墙的亲儿子了,并且二儿子《波斯王子》还因为身患绝症死了许多年,至今未曾复活,让广大人民极为想念,实在没办法,只能陪着三儿子《刺客信条》一年一年过日子。

   刺客信条系列的前几部作品都是业内良心,从阿泰尔到艾吉奥再到康纳,每一部的故事、系统都有着重大的突破,虽然画质进步不大,但也从未让玩家失望过,自从进入次世代之后,游戏越做越大,贴图越堆越多,终于在《刺客信条:大革命》的时候被玩坏了。我们眼睁睁看着一场因优化恶劣导致的显卡危机降临,不但是PC平台,就连所有主机平台也跟着一并陨落,从此在渣图和BUG中打滚,那不是革命,而是复辟。

   《刺客信条:枭雄》如果要一战功成,洗刷前作留下的糟糕痕迹,那就不只是需要努力和情怀了,那需要实打实的干货。

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